• เกมส์

    รวยด้วยเกม ‘การบูชายัญอด Gamers’ สร้างแผนที่สเปกตรัมโมเลกุล 4 มิติที่ไม่มีใครเหมือน

    นักวิจัยจาก Northwestern University ได้สร้างแนวทางการใหม่สำหรับในการดึงองค์ประกอบทางเคมีคงที่และแบบคงที่ของระบบทางเคมีที่สลับซับซ้อน รวยด้วยเกม ในบริบทนี้ โครงสร้าง” มิได้ซึ่งก็คือการจัดเรียงอะตอม มิติที่ผลิตขึ้นเป็นโมเลกุล แต่ขึ้นกับเวลาของอนุภาคควอนตัมโมเลกุลที่ระบุคุณสมบัติทางแสงสว่างทางเคมีและทางด้านกายภาพของระบบ


    ตรึกตรองกรรมวิธีที่เรามองโลกสามมิติในอวกาศรวมทั้งหนึ่งมิติในเวลาโน่นคือพื้นที่ว่างเวลา ลบส่วนข้อมูลใดมิติหนึ่งพวกนี้ออกแล้วก็มุมมองจะไม่สมบูรณ์รวมทั้งงงมากเยอะขึ้น ด้วยเหตุผลเดียวกันนี้กรรมวิธีใหม่นี้ใช้มิติสเปกตรัมสี่แบบสำหรับในการปรับแต่งโครงสร้างเพื่อแสดงคุณลักษณะ รวยด้วยเกม ที่หลบอยู่ของโครงสร้างโมเลกุล


    ในสัปดาห์นี้วารสารฟิสิกส์เคมีจากสำนักพิมพ์ AIP ผู้ช่วยศาสตราจารย์ Elad Harel และก็ศ.จ.เอ้อร์วิงก์เอ็มวัวลอซซ์จากสาขาวิชาเคมีมหาวิทยาลัยนอร์ทเวสเทิร์นรายงานกรรมวิธีการใหม่ที่สอดคล้องต้องกัน มิติแบบสเปคโตรสวัวปีซึ่งมีความเกี่ยวเนื่องโดยตรงข้างใน รวยด้วยเกม รวมทั้งระหว่าง องศาความสั่นของอิสรภาพของระบบโมเลกุลที่สลับซับซ้อน


    งานของ Harel เกี่ยวโยงกับคำชี้แจงด้านทฤษฎีเกี่ยวกับกรรมวิธีการทดสอบปัจจุบันที่ปรับปรุงขึ้นในห้องแลปของเขาซึ่งเรียกว่า GRanient-Assisted Multi-dimensional Electronic Raman Spectroscopy หรือ “GAMERS” เป็นกรรมวิธีการที่สอดคล้องต้องกัน รวยด้วยเกม ในแบบสเปกโทรโกซึ่งมิติเป็นองศาอิเล็กทรอนิกส์แล้วก็การกระตุกของอิสรภาพของระบบ


    Harler 
    กล่าวว่า การใช้พัลส์หลายชุดของแสง GAMERS จะตรวจสอบว่าองศาอิสระที่แตกต่างกันนี้มีความเกี่ยวพันกันยังไงการสร้างแผนที่สเปกตรัมที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละโมเลกุล” Harel กล่าว “I t ทำให้เห็นว่าผลกระทบที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับคุณลักษณะทางเคมีกายภาพและก็ทางแสงสว่างของระบบซึ่งโดยปกติแล้วจะแอบซ่อนอยู่ในแนวทางการที่ต่ำกว่าหรือต่ำลงยิ่งกว่ามิติอาจถูกแยกออกได้โดยใช้แนวทาง GAMERS”

    ซึ่งแตกต่างจากแนวทางการอื่นๆซึ่งจะช่วยทำให้ รวยด้วยเกม แลเห็นเนื้อหาเฉพาะของส่วนประกอบพลังงานของโมเลกุลในแบบที่อาจมีค่าคาดเดาได้


    รูปร่างของผิวที่มีศักยภาพซึ่งเป็นเรื่องจำเป็นสำหรับในการกำหนดจลศาสตร์และก็อุณหวิชาพลศาสตร์ของปฏิกิริยาทางเคมีอาจจะวัดได้โดยตรง” Harel กล่าว ระดับของเนื้อหาของโมเลกุลที่ได้จากการใช้คลื่นแสงเยอะขึ้นสำหรับการไต่สวนระบบน่าแปลกใจ

    Harel 
    พูดว่าการดัดแปลงสมรรถนะของ GAMERS อาจเป็นได้ที่จะกำหนดกลไกทางกายภาพของการระบายพลังงานในทีแรกๆของการ รวยด้วยเกม สังเคราะห์ด้วยแสงซึ่งเป็นปัญหาที่นักวิทยาศาสตร์ยังคงแย้งกันอยู่

    ในเวลานี้การใช้แรงงานหลักของงานนี้คือการให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกทางกายภาพที่อยู่เบื้องหลังโฮสต์ของปรากฏการณ์ควอนตัมในระบบทางเคมีที่มากมาย “Harel กล่าว ขั้นตอนการพวกนี้รวมทั้งกรรมวิธีแยกโดดเดี่ยวการสร้างผู้ให้บริการเรียกเก็บเงินและการขนส่งในเรือบินperovskites แบบไฮบริดรวมทั้งการถ่ายโอนพลังงานในคอมเพล็กซ์เม็ดสี – โปรตีนวิธีการทำความเข้าใจขั้นตอนการพวกนี้มีความสำคัญในการปรับปรุงเซลล์แสงอาทิตย์ยุคหน้า

    วิธีการของ Gamers อยู่ในตอนเริ่มต้นของการพัฒนาจากที่ Harel แต่ว่าทีมงานมีความหวังสูงในการใช้งานในอนาคต

  • เกมส์

    เกมโซเชียลโมบายช่วยเพิ่มการฟื้นฟูสมรรถภาพสำหรับคนไข้ที่บกพร่องทางร่างกาย เล่นเกมcsgoได้เงินจริง

    เพื่อนพ้องบอลลูนถูกออกแบบมาเพื่อปรับระดับสนามเด็กเล่นให้โดยการอนุญาตให้ผู้ที่มาเข้าร่วมประชุมที่มีร่างกายแข็งแรงส่งเสริมผู้เล่นลดลง นักค้นคว้าได้ทำให้เห็นว่าการร่วมมือกันแบบนี้นำไปสู่ผลตอบแทนแก่คู่ค้าที่มีความรู้ความสามารถน้อยลงท้าความเป็นหุ้นส่วนที่ดีขึ้นและก็สนุกสนาน เล่นเกมcsgoได้เงินจริง ยิ่งขึ้นสำหรับทั้งคู่อย่างเนื่องมาจากจะต้องทำงานร่วมกันอย่างต่อเนื่องเพื่อทำคะแนน


    กลุ่มได้ทดลองเล่นบอลลูนโดยการให้ผู้เจ็บป่วยเล่นเกมด้วยตัวเองในโหมดผู้เล่นผู้เดียวและก็ร่วมมือกับอาสาสมัครที่มีสุขภาพแข็งแรงในระหว่างการเล่นเกมแบบคู่ พวกเขาพบว่าประสิทธิภาพของคนไข้มากขึ้นเมื่อพวกเขาเล่นกับอาสาสมัครที่มีร่างกายแข็งแรงเมื่อเทียบกับกรณีที่พวกเขากำลังเล่นเกมด้วยตัวเอง เล่นเกมcsgoได้เงินจริง นอกจากนี้พวกเขาพบว่าประสิทธิภาพแนวทางการทำงานของผู้เล่นผู้เดียวที่ห่วยแตกนอกเหนือจากนั้นเป็นการปรับปรุงแก้ไขที่เห็นได้มากขึ้นเมื่อพวกเขาเล่นกับอีกระหว่างโหมดผู้เล่นสองคน

    การศึกษาและทำการค้นพบนี้เผยแพร่ในวันนี้ในวารสาร NeuroEngineering and Rehabilitation (JNER) ทำให้เห็นว่าการเพิ่มการมีส่วนร่วมกับอาสาสมัครที่มีสุขภาพแข็งแรงเมื่อเทียบกับการเล่นเพียงอย่างเดียวผู้ป่วยอาจมีแนวโน้มที่จะเพิ่มความบากบั่นที่จะฝึกหัดซึ่ง เล่นเกมcsgoได้เงินจริง บางทีอาจนำไปสู่กำไรที่มาขึ้น ในสมรรถภาพทางด้านร่างกาย

    นักค้นคว้าเชื่อว่าลักษณะของการฟื้นฟูสมรรถภาพผ่านเกมนี้บางทีอาจมีประโยชน์ต่อผู้ป่วยที่ฟื้นจากลักษณะการเจ็บป่วยไข้อื่นๆอย่างเช่นการบาดเจ็บของกล้ามและก็กระดูกข้ออักเสบแล้วก็โรคอัมพาตสมอง นักวิจัยมีเป้าหมายที่จะพัฒนาเกมควบคู่ไปกับแนวคิดใหม่ๆรวมทั้งทำให้เห็นว่าสามารถใช้สำหรับในการตั้งค่าต่างๆรวมถึงการฝึกอบรมคนเจ็บกับนักบำบัดโรคหรือคนเจ็บรายอื่นในศูนย์ชุมชนหรือแม้กระทั่งจากระยะไกลที่บ้าน

    วิดีโอเกมเป็น เล่นเกมcsgoได้เงินจริง วิธีที่ดีสำหรับเพื่อการให้การออกกำลังกายที่ซ้ำๆเพื่อช่วยทำให้ผู้ป่วยฟื้นตัวจากอาการเจ็บป่วยไข้ที่ทำให้ร่างกายอ่อนแอได้อย่างไรก็แล้วแต่เกมส่วนมากได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ใช้สำหรับการเล่นด้วยตัวเอง ที่สามารถกัดกันรวมทั้งแยกผู้เจ็บป่วยเยอะแยะได้เราพัฒนาเกมบอลลูนบัดดี้เพื่อคนป่วยสามารถฝึกฝนกับเพื่อนพ้องครอบครัวหรือผู้ดูแลได้อย่างมีความร่วมแรงร่วมใจแล้วก็ร่าเริงเทคโนโลยีนี้ยังคงได้รับการพัฒนา แม้กระนั้นเราได้แสดงให้เห็นว่าการเล่นร่วมกับ บุคคลอื่นบางทีอาจก่อให้เกิดการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นรวมทั้งผลสรุปที่สำหรับคนเจ็บ 

    สหายบอลลูนใช้ภาพเคลื่อนไหวเสียงรวมทั้งการโต้ตอบต่อการสั่น เล่นเกมcsgoได้เงินจริง กระเทือนคล้ายกับเกมวิดีโอทั่วไป ผู้ใช้จำต้องสมดุลบอลบนคานซึ่งเอาขึ้นที่ปลายแต่ละด้านโดยลูกโป่งควบคุมโดยผู้เล่น เป้าหมายหลักของเกมเป็นเพื่อให้ผู้เล่นปรับความสูงของลำแสงเพื่อลูกฟุตบอลชนกับแผนการที่เคลื่อนเพื่อเก็บคะแนน ผู้เล่นยังจะต้องทำงานร่วมกันเพื่อลำแสงแนวนอนเพื่อให้ลูกไม่หลุดออกมาจากแท่น มีการเล่นด้วยที่จับแบบไร้สายที่เรียกว่า GripAble ทำให้คนที่มีแขนอ่อนแอสามารถควบคุมวิดีโอเกมบนเครื่องไม้เครื่องมือแท็บเล็ตมาตรฐานใดก็ได้


    ในการค้นคว้านักวิจัยได้ทดสอบเกมกับผู้เจ็บป่วย 16 มีลักษณะอาการอ่อนแอจากแขนตามจังหวะที่เกิดกับอาสาสมัครที่มีสุขภาพแข็งแรง เล่นเกมcsgoได้เงินจริง กว่าสามเดือนที่โรงพยาบาล Charing Cross ซึ่งเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของ Imperial College Healthcare NHS Trust ในปีพ. ศาสตราจารย์ 2560 ก่อนหน้านี้เกมนี้ยังมี ทดลองกับ 16 คู่สุขภาพที่มีความรู้รากฐานที่แตกต่าง


    คณะทำงานจะจัดการศึกษาขนาดใหญ่เพื่อตรวจตราว่าเกมนี้ก่อให้เกิดการเรียนที่มีประสิทธิภาพเยอะขึ้นเรื่อยๆรวมทั้งเพื่อตรวจสอบว่าผู้เจ็บป่วยมีสิ่งจูงใจสำหรับเพื่อการฝึกอบรมเป็นระยะเวลานานหรือเปล่าพวกเขายังจะตรวจสอบผลกระทบทางด้านสังคมของการปฏิสัมพันธ์ดังเช่นผลพวงของคนไข้ที่เล่นกับเครือญาติกับคนแปลกหน้า

    เกม Balloon Buddies เป็นตัวอย่างของลักษณะการทำงานของศูนย์วิทยาศาสตร์การแพทย์อิมพีเรียล (AHSC) นี่เป็นความร่วมมือระหว่างอิมพีเรียลคอลเลจลอนดอนกับสาม NHS Trusts ซึ่งมีจุดหมายเพื่อปรับปรุงผลสรุปของคนป่วยด้วยการใช้ผลดีจากการศึกษาและทำการค้นพบด้านวิทยาศาสตร์และก็แปลให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในการวิเคราะห์วัสดุอุปกรณ์และการบำบัดใหม่ๆใน NHS และก็อื่นๆ

  • เกมส์

    รวยด้วยเกม การป้องกันการดูแลรักษาถูกกระทบกระแทกกีฬาที่เกี่ยวพันกับ: ฉันทาความเห็นชอบใหม่

    ไม่มีปัญหาว่าการถูกกระทบกระแทกเป็นเรื่องที่เกี่ยวกับการบาดเจ็บในกีฬามากขึ้นในวันนี้ คำถามเป็น รวยด้วยเกม วิธีการที่เยี่ยมที่สุดในการตรวจหาประเมินรักษารวมทั้งคุ้มครองป้องกันโรค


    นักวิจัยจากแผนก Kinesiology ของมหาวิทยาลัย Calgary ได้มีบทบาทสำคัญสำหรับเพื่อการสร้างข้อคิดเห็นร่วมกัน รวยด้วยเกม ระหว่างประเทศสำหรับเพื่อการตระหนักแล้วก็รักษาการถูกกระทบกระแทกในกีฬา เอกสารคำชี้แจงเกี่ยวกับการถูกกระทบชนในกีฬาถูกพิมพ์เมื่อวันที่ 26 เมษายนในฉบับพิเศษสองฉบับของนิตยสารการแพทย์เวชศาสตร์อังกฤษ


    ความสอดคล้องนี้ถูกทำขึ้นจากหลักฐานด้านวิทยาศาสตร์ปัจจุบันรวมทั้งจะส่งผลเสียอย่างถ่องแท้สำหรับในการวิเคราะห์และก็รักษาอาการเจ็บที่เกี่ยวโยงกับกีฬา” Dr.Willem Meeuwisse, MD, แพทย์เวชศาสตร์การกีฬาและก็นักระบาดวิทยาที่เป็นประธาน รวยด้วยเกม สำหรับเพื่อการประชุม Consensus กล่าว เวลาที่คนโดยมากฟื้นตัวได้ในระยะเวลา 10-14 วันแรกภายหลังจากได้รับบาดเจ็บในบางครั้งบางคราวบุคคลอาจมีอาการที่บางทีอาจเกิดขึ้นได้

    คำชี้แจงที่สอดคล้องกันนี้สร้างขึ้นจากการประชุมครั้งที่ ครั้งที่แล้ว รวยด้วยเกม หน้าในซูริคอัปเดตอุปกรณ์ประเมินตามหลักฐานใหม่


    เห็นด้วยและลบ” เป็นสิ่งสำคัญ

    เอกสารนี้เขียนเพื่อช่วยแพทย์แล้วก็ผู้ที่มีความชำนาญด้านสุขภาพสำหรับการดูแลนักกีฬาทุกระดับรวมทั้งคนแก่รวมทั้งเด็กซึ่งบางทีอาจได้รับผลกระทบจากการเขย่ากระเทือน รวยด้วยเกม นอกเหนือจากนั้นยังมีวัสดุที่มีข้อมูลเฉพาะสำหรับพสกนิกรทั่วๆไปแล้วก็วัสดุเฉพาะสำหรับเด็กอายุต่ำลงยิ่งกว่า 12 ปี


    วัสดุใหม่ที่ผลิตขึ้นมาจากความสอดคล้องกันนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้บิดามารดาครูฝึกข้าราชการและก็ผู้เล่นสามารถเจาะจงนักกีฬาที่มีการสั่นที่บางทีอาจเกิดขึ้นและก็นำนักกีฬาออกจากการเสี่ยงต่อการบาดเจ็บ” ดร. แคโรลีนเอมเมอร์นักกายภาพบำบัดรวมทั้งศาสตราจารย์ในภาควิชา Kinesiology

    ชุดแบบที่แสดงในเอกสารนี้เป็น: ‘รู้จักแล้วก็นำออก‘ พูดอีกอย่างหนึ่งเมื่อถูกสงสัยการถูกกระทบกระแทกผู้ก่อเหตุร้ายแรงควรถูกลบออกจากสิ่งแวดล้อมการเล่นกีฬาและการประมาณที่ครอบคลุมควรจัดการในลักษณะที่เป็นมาตรฐานแม้ได้รับการวิเคราะห์ว่าเป็นการสะเทือนพวกเขาไม่สมควรกลับไปเล่นกีฬาในวันเดียวกัน นายมุนกิสกล่าว

    การทำงานด้วยกันระหว่างประเทศ

    การตระหนักถึงผลกระทบของการเจ็บที่ร้ายแรงนี้หน่วยงานกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลกได้ส่งเสริมขั้นตอนการเอกฉันท์รวมทั้งคำอธิบายที่สร้างขึ้นโดยนักวิทยาศาสตร์ที่ศึกษาเล่าเรียนวรรณกรรมตอนนี้ หน่วยงานพวกนี้ประกอบด้วยสหพันธ์ฮ็อกกี้น้ำแข็งนานาชาติ (IIHF), คณะกรรมการโอลิมปิกสากล (IOC), FIFA, รักบี้สุดยอดและก็สมาพันธ์กีฬาเบสบอลนานาประเทศ (FEI)

  • เกมส์

    ผู้เล่นวัยรุ่นมีสหายมากที่สุดเท่าที่ไม่ใช่นักเล่นเกม กำเนิดเคาเตอร์สไตร์ค

    นักเล่นเกมดิจิทัลหนุ่มสาวไม่มีเพื่อนฝูงน้อยกว่าในสถานศึกษามากกว่าสหายร่วมงานที่ไม่ใช่นักเล่นเกมของพวกเขาซึ่งเป็นงานค้นคว้าวิจัยใหม่สองชิ้นจาก Uppsala University

    ในการค้นคว้าของพวกเขานักค้นคว้า Lina Eklund และก็Sara Roman ได้วิเคราะห์ว่าเกมดิจิทัลมีผลต่อการผลิตมิตรภาพของเยาวชนยังไง กำเนิดเคาเตอร์สไตร์ค ผลการศึกษาชี้ให้เห็นว่าวัยรุ่นที่ใช้เวลาจำนวนมากสำหรับการเล่นเกมหรือคนที่ระบุตัวเองว่าเป็นนักเล่นเกมมีเพื่อนพ้องในโรงเรียนน้อยกว่าสหายที่เล่นน้อยหรือเปล่ามีเลย เห็นได้ชัดว่านักเรียนที่เป็นนักเล่นเกมที่มีการระบุตัวเองชอบกลายเป็นเพื่อนพ้องกับคนอื่นพูดอีกอย่างหนึ่งความพอใจร่วมกันของการเล่นเกมแบบดิจิทัลดูเหมือนจะนำมาซึ่งมิตรภาพใหม่ๆในโรงเรียน


    วัยรุ่นวัยรุ่นที่เข้าร่วมโครงการ (ในวัยรุ่นตอนแรกรู้สึกว่าเมื่อพวกเขาไปสู่วัยผู้ใหญ่พวกเขาจะ จำกัด รวมทั้งจัดแจงเกมของพวกเขาในลักษณะที่ช่วยให้พวกเขาจัดลำดับจุดสำคัญ กำเนิดเคาเตอร์สไตร์ค ว่าบุคคลใดในวัยของพวกเขามีความหมายอย่างเช่นเพื่อนพ้องกีฬารวมทั้งสถานที่เรียน


    การศึกษาค้นคว้าวิจัยในครั้งนี้ขึ้นอยู่กับการวิเคราะห์เด็กนักเรียนชั้นปีที่ ทุกคน (115) ที่โรงเรียนมัธยมศึกษาช่วงท้ายในเขตการปกครองของสวีเดน โดยเฉพาะอย่างยิ่งนักเขียนได้วิเคราะห์ว่าเครือข่ายทางด้านสังคมของนักเรียนได้รับการผลิตและเปลี่ยนแปลงเช่นไรในช่วงปีแรกที่สถานศึกษา กำเนิดเคาเตอร์สไตร์ค กระทำสัมภาษณ์เชิงลึกกับนักเล่นเกมนักเรียนปริมาณ 10 ครั้ง


    ผลที่ได้น่าแปลกใจแล้วก็มุ่งหวังแน่ๆว่าเราคิดว่า นักเล่นเกม‘ จะเปลี่ยนเป็นสหายกับคนอื่นๆการเล่นเกมเป็นหัวใจหลักของวัฒนธรรมเยาวชนในขณะนี้ที่มีอะไรแปลกเช่นเดียวกับวัยรุ่นที่เคย ได้รับด้วยกันผ่านรสนิยมทางดนตรีที่ใช้ด้วยกันโดยเหตุนั้นการเล่นเกมก็เลยเป็นส่วนประกอบสำคัญสำหรับการบริโภคของสื่อแล้วในทางกลับกันเรายังไม่มั่นใจกำเนิดเคาเตอร์สไตร์ค ว่าผู้เล่นจะพิสูจน์ตนเองได้ลดลงหรือมีเพื่อนน้อยกว่าในโรงเรียนที่นี่ การศึกษาค้นคว้าวิจัยมีข้อ จำกัด“Eklund กล่าว